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domingo, 31 de diciembre de 2017

Juego Flash del mes: Ataque de Alienígenas (PC)

Este es un juego añejo, que descubrí hará ¿seis? ¿siete años? Por ahí. También es un juego del que originalmente iba a hablar a principios de año, pero por un motivo u otro he ido retrasando su aparición.


Ahora bien, ¿de qué va esto? Ataque de Alienígenas (Alien Attack 3D en su título original) nos pone en la piel de Ian Copper, un traficante de armas que ha sido arrestado y va camino de su prisión. En el trayecto, la nave recibe un ataque de un grupo de aliens, los sistemas caen, por lo que podemos salir de nuestra celda e intentar escapar de la nave, matando mientras tanto a todo monstruito que se nos ponga por delante. Y esa es toda la historia. Para hacer el trayecto más ameno, se intercalan frases dichas por el personaje que manejamos, a veces relativas a su vida, a veces relativas a obviedades que estamos viendo/haciendo.


En controles, se trata de un shooter sobre raíles. Básicamente, el juego avanza solo, no hay que preocuparse por si nos movemos con ASDW o flechitas. Simplemente, apuntar con el ratón y disparar. A medida que avancemos encontraremos nuevas armas, que podremos cambiar con las teclas 1, 2, 3 y 4 del teclado. Cada arma tiene una latencia y una potencia diferente, pero seamos francos, dónde estén el rifle de plasma y el rifle de asalto, que se quiten las otras dos.

La dificultad es baja. Si bien podría ser media debido a la aglomeración de enemigos en ciertos puntos, la presencia de puntos de autoguardado a cada paso reduce mucho la misma, y permite que se pueda pasar en una tarde con muuucha tranquilidad. En el peor de los casos, repetirás la misma batalla hasta que logres pasarla por suerte o por habilidad al cabo de, como mucho, 5 minutos.

La elección de la pastilla roja o la azul versión
"¿Prefieres botiquín o munición?"

Los gráficos son... meh. Gráficos el típico de naves/laboratorios en 3 dimensiones, sin nada reseñable, aunque se agradece mucho que por lo menos no están pixelados. Como música tenemos un tema agradable al oído que se repite en bucle, aunque para el final del juego ya se ha hecho algo cansado. Además, existen muchos ruidos ambientales, desde recargas y chirridos de los enemigos, hasta las voces de nuestro personaje (subtituladas) y de la nave (no subtituladas, a hacer oído en inglés toca).


En conjunto, el juego se siente como una versión resumida y de bolsillo de otros grandes juegos del mismo género y temática, como podría ser Half-Life. Es un juego sin muchas pretensiones y se nota, pero para pasar la tarde cumple y bien. Es más, se trata de una de las raras veces dónde un juego flash está traducido al castellano. Solo una cosa, en juegos.com presenta lag severo si se pone en pantalla completa, así que desrecomiendo hacer eso.

Por último, los enlaces:

En Juegos.com (enlace más por nostalgia y porque fue dónde lo descubrí, que porque el juego vaya bien. Recomiendo mirar cualquiera de los otros).

En Newgrounds

En Kizi

En Kongregate

Hora de ponerse a matar bichos.
Aprovecho para decir que este es mi favorito.

miércoles, 17 de mayo de 2017

Nuclear Throne (PC)

"You did not reach the Nuclear Throne" es como el "You died" del Dark Souls y los jumpscares de FNAF: solo aparecen cuando mueres, pero mueres tanto, que seguramente sea la imagen que más se repite a lo largo de todo el juego. Es un juego que no ha empezado ha hacerse un eco más o menos fuerte hasta hace unos 6 meses, dónde de repente, poco a poco, he empezado a verlo en prácticamente todos los sitios que visito. Supongo que todos estaríamos muy ocupados en el lapso intermedio intentando llegar al trono al menos una vez antes de dar nuestras opiniones.

Todos los personajes disponibles.

Nuclear Throne es un juego que salió en enero de 2015 (aunque antes ya había estado lo suyo en Early Access). Y después, ha seguido teniendo una burrada de actualizaciones hasta quedarse a solo una de llegar a las 3 cifras. Yo lo descubrí gracias a Vrutal, por un usuario que decidió hacer una revisión del juego cuando lo lanzaron y publicado bajo el apartado de noticias. Un par de meses después, decidí ponerme el parche en el ojo y descargarlo, sabiendo que eran partidas rápidas que en seguida te mataban (y que yo como tiendo a considerarme manca, pues más rápidas todavía), y del cual preveía que me cansaría enseguida. Digamos que no soy de las que le gusta la temática de "muere 50 veces para aprender" la cual en seguida me termina pareciendo un soberano coñazo. En este caso, sin embargo, mis primeras partidas terminaron el bronca familiar por perder completamente la noción del tiempo. Empezar a la 1 y terminaba a las 8 y pico fue algo que me pasó más de una vez. Por lo que sí, Nuclear Throne es un vicio del fuerte. Solo voy a dejar la frase de Neojin como cabecera a su crítica al juego, "Se busca ayuda para desintoxicación de una droga incurable".

Ah, el Oasis. Qué bonito, y que condenadamente difícil es llegar a él.


viernes, 31 de marzo de 2017

Juego Flash del mes: Tuer, Tuer, Tuer (PC)

Tuer Tuer Tuer es un juego que me recomendaron por Vrutal, en uno de los aportes-foro que hay por allí desperdigados. Y que bien podría haberse llamado "Pew, Pew, Pew" o  "Pum, Pum, Pum". Por lo que he podido averiguar, originalmente se publicó en la red bajo el nombre de "Bloody Day" (lo cual le queda que ni pintado). Al caso. Tuer Tuer Tuer es un minijuego de disparos en primera persona con límite de tiempo, ideal para cuando tienes poco tiempo y te apetece desconectar un rato, si bien puede ser propenso al síndrome de "una partidita más x10".


La historia es completa y absolutamente inexistente. Simplemente eres un tío que está tras una barricada con 3 armas a su disposición, y tiene 1 minuto para matar al mayor número de paseantes posibles antes de palmarla, a juzgar por como la pantalla se va poniendo roja a medida que se agota el tiempo.

Pantalla del Game Over, completamente roja,
y con la puntuación final obtenida.

La mecánica es más simple que el mecanismo de un chupete. Las teclas 1, 2 y 3 cambian a 3 tipos de armas. Luego, empleas el ratón, ya sea el clásico o el táctil (sí, he jugado a esto con el "touchpad" y puedo decir que es perfectamente jugable). Apuntas a los objetivos blancos móviles, y disparas. No hay más. Bueno, sí, como he dicho antes, hay varios tipos de armas. Comenzamos con la pistola (botón 1), que en principio, a no ser que hagas un tiro a la cabeza, no matará directamente al objetivo, sino que lo dejará malherido, además de ralentizarlo. Otro tiro habitualmente acabará con él. Idóneo para los sádicos y para los que busquen la puntuación más alta, y desrecomendable para los novatos, ya que los objetivos se mueven rápido, y en las primeras partidas puede resultar bastante frustrante eso de que la mitad de las víctimas logren escapar con vida. El segundo es una escopeta, que revienta (literalmente) la cabeza al objetivo, en caso de acertarle ahí, o le parte el cuerpo por la mitad, en caso de acertarle al cuerpo. O le arranca de cuajo una pierna desangrándolo. Sea como sea, es muerte instantánea. Idóneo para los amantes de las motosierras y de partirlo todo por la mitad, además de para los novatos, ya que es el arma con la que he detectado mayor tasa de aciertos. Por último, tenemos un peso pesado, que lo que hará será que fragmentos de la víctima vuelen por los aires en una explosión de sangre. Aquí, ni cabeza ni gilipolleces varias, ¿que has acertado? ¡Pum! Como una granada. Idóneo para los amantes de lo gore, y los que quieran refinar la puntería, porque es bastante menos precisa que la escopeta.

Ejemplo de actuación del "peso pesado".

El objetivo de este juego es, como he dicho antes, obtener la máxima puntuación posible en el plazo de un minuto (no ampliable por ningún medio, por mucho que el relojito de la idea de que sí). Al principio puede resultar un pelín frustrante, cuando la mayoría de la gente pasa por delante tuya tan tranquilo, tú no eres capaz ni de rematar correctamente a ese que has acertado por error, y sientes que no te llaman "¡mancoooo!" a grito pelado simplemente porque no hablan. Pero en seguida se le coge el tranquillo, lo que permite centrarse más y más en mejorar la puntuación. Destacar que la pistola habitualmente da el doble o más de puntuación que las otras 2 armas. No es porque tenga un plus, sino que esto se debe a que, si no haces tiro a la cabeza, necesitas 2 tiros para matar a la víctima, siendo el segundo casi diana asegurada, ya que el objetivo va más lento. Eso significa que obtienes no solo puntuación por ambos tiros, sino que además es muy fácil conseguir el bonus por concatenación. A poco que se tenga algo de suerte, no es tan difícil realizar combos de hasta 5 y 7 aciertos. A propósito, hay un cierto tiempo de recarga en todas las armas. No mucho, pero si el suficiente para evitar hacer disparos muy de seguido, y que sea preferible apuntar primero y luego disparar, en vez de liarse a tiros a lo loco.

Objetivo semiabatido por la pistola.

Los gráficos son, bueno, agradables a la vista. Un fondo estático que, ya que es la única escena que vemos en todo el juego, se han molestado en cuidar un poco detalles y hacer que se vea bien, y los monigotos blancos de 4 o 5 imágenes paseando de aquí para allá, además de las animaciones de cuando mueren, con toda la parnafernalia. La música es inexistente, solo efectos ambientales. Tampoco es que se le pueda pedir mucho a un juego de un minuto.


En resumen, si queréis un juego cortito, de apuntar y disparar, y de partidas cronometradas, y además eres de los que le gusta picarse intentando superar su propia puntuación, deberías echarle un vistazo a este juego.

Lista de enlaces:

En Y8

En Minijuegos

En PlayAllDay (como Bloody Day)

Hora de matar monigotes aleatorios.