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01/09/2024

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jueves, 20 de junio de 2024

Deponia: The Complete Journey (PC)

Deponia: The Complete Journey es una recopilación de los 3 primeros juegos de Deponia: “Deponia”, "Chaos in Deponia" y "Goodbye Deponia" (parte 1, parte 2 y parte 3 respectivamente a lo largo del resto de la entrada), sin el divieso posterior que es el Deponia Doomsday, que no parecen tragarlo ni los fans más acérrimos de la saga. Mi primer acercamiento a Deponia fue allá en 2019, según la fecha de la añeja partida guardada entonces, donde directamente no pasé de Kuvaq. Motivos que mezclaban los relacionados con el propio juego con los relativos a mi crisis videojueguil de la época. Decidí darle una segunda oportunidad después de que el rejugar Machinarium reactivase mi pasión por los point-and-click, y después de la maratón que me hice de los juegos de Amanita; me apetecía seguir con el género pero darle un alto a los títulos de ese estudio. Así que volví a abrir el juego, inicié partida nueva, y comencé la aventura con más prudencia que la otra vez, teniendo en cuenta las carencias del juego que me hicieron dejarlo en su momento. Y bueno, esta vez fue mucho mejor la cosa. A veces lo mejor es poner algo en su justa perspectiva para poder disfrutarlo.

Por ello, antes de menterme al análisis per sé, mejor comentar el que creo es el elefante de la habitación con esta saga. Todos conocemos ese dicho que no hay que juzgar a un juego por sus gráficos. Ese es el gran problema de Deponia: tiene unos gráficos de sobresaliente; el resto es neutral. Estamos acostumbrados a juegos buenos con gráficos normalitos o incluso mediocres, pero no a la inversa. Si un juego entra por los ojos, se da por sentado que todo debe estar a esa altura. En caso contrario, decepción profunda, y una impresión de que es peor que juegos que, analizados fríamente, tienen bastantes más fallos. Me pasó a mí en mi primer intento. En la segunda vuelta años después, ya sabiendo donde me metía y de qué patas cojeaba, pues lo dicho, cayó de corrido e incluso disfrutándolo sobre todo ciertos capítulos. No es que los fallos no importasen, fue más bien que ya no iba con esas altas expectativas que me había generado en la primera vez, y por ende, andaba más tolerante. Como dicen algunos, el hype mata. 

Luego, tanto si vas a entrar al juego de nuevas como si vas a darle una segunda oportunidad, hazlo teniendo eso en mente: no vas a jugar una obra maestra, vas a pasar un rato con un juego que, como tantos otros, tiene sus fallos que igual te hacen hacer arrugar el morro en alguna que otra ocasión, pero eso no significa que no tenga sus momentos también. 

Básicamente.

Ahora ya sí, pasemos con el análisis-opinión per sé.