Capturas imposibles del Pokémon GO.

Capturas imposibles del Pokémon GO..
26/4/2017

Ese momento en que sueño que capturo un Suicune y un Rayquaza en el Pokémon GO, que acababan de aparecer salvajes. Ese momento.

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domingo, 31 de enero de 2016

Juego Flash del mes: No-one has to die (PC)

Juego que encontré en una entrada de preguntas y respuestas del en ¡Un Amigo Loco!, y es de los mejorcitos juegos flash que he jugado... aunque ya voy advirtiendo que si os pareció que Ghost Trick, o Another Code tienen mucho texto, olvidaos.

Bonita forma de presentarse.
Por otra parte, podéis comprobar que no os engañaba cuando decía que tiene texto.

El juego nos pone en la situación de un visitante a una empresa (Fenix Corporation) que ha llegado justo cuando se ha declarado un incendio. A la red interna se conectan otras 4 personas, todas atrapadas por el fuego, y deberemos intentar salvar a las máximas posibles.

Lo del "Skip" es porque ya me había pasado el juego, lo que te permite saltarte la parte de diáalogo ya vista.
Si es conversación nueva, no aparece.

La historia se presenta en forma de diálogos, que aparecerán como si se tratase de un chat normal que cualquiera puede tener a través del ordenador o del móvil. Según a quién salvemos y en qué situación lo salvemos, obtendremos una conversación u otra... y eso significa información diferencial. Esto es, al igual que pasaría en la vida real, cada personaje sabrá una cosa u otra según sus circunstancias personales y su puesto en la compañía (no es lo mismo un trabajador raso que el jefazo, por poner un ejemplo); y nos dirá más o menos según lo que hayamos decidido hacer. Así pues, la historia, la visión global de todo el conjunto, lo que realmente ha pasado, solo puedes averiguarlo realizando todas las posibilidades y caminos.

En efecto, en ocasiones algunos personajes se harán los suecos.

El primer gameplay te deja con un mal sabor de boca, pero luego, al ir realizando el resto de posibilidades, las diferentes piezas y tramas van encajando solas entre sí de forma perfecta, se consigue consiguiendo un efecto increíble. No vas a necesitar hacer teorías ni cábalas, el propio juego te lo dice todo por boca de los personajes, a través del chat, de forma completamente natural. Porque esa es otra, los personajes están tremendamente bien caracterizados, con sus pros, sus contras y sus propios conflictos. En una palabra, se sienten humanos.

El jefazo, como puede, intentando sobornarte para que le salves.
Reconócelo, tú en su situación harías lo mismo.

Hablando de personajes, he dicho antes que en el juego encarnas a un visitante anónimo que ha quedado atrapado en el edificio con 2 fiambres en una sala segura del fuego, y que además tiene acceso a parte de los sistemas del lugar. Dicho personaje también habla en el chat (y no poco precisamente, sobre todo cuando más avance el juego). Sin embargo, aunque su diálogo no se corresponda a lo que habrías dicho tú (eso es imposible, obviamente), también es muy bueno... y también es imposible no sentirse identificado con algunas de las situaciones que padece en base a las decisiones que has tomado, y a cuándo has tenido que elegir entre la vida de 2 personajes.

Lo que dice el visitante será raro que no guarde relación con lo que estás pensando.
Como en este caso.

La jugabilidad es, bueno... texto, texto, texto, texto, texto, texto, gameplay, texto, texto, texto, gameplay, texto, texto, texto, texto, gameplay, texto, texto, texto, texto, texto, texto, texto, y más texto, y fin. Por lo que sí, espero que te guste leer, las novelas visuales y el inglés. Afortunadamente, no se hace pesado ni mucho menos. (De hecho, en algún caso casi se hecha en falta un poco más de... texto).

Hay a gente a la que hay que sacarle las cosas con sacacorchos.
Y luego está Troy.

Bueno, el gameplay propiamente dicho. Tras la primera parrafada (en la que es imposible no preguntarse en algún punto si vamos a hacer algo más que pinchar para que aparezca la siguiente conversación), tendremos un aviso de que el fuego a llegado a la planta dónde se encuentran los 4 trabajadores, y tendremos que ponernos manos a la obra si queremos salvar a alguien.


En realidad la mecánica es muy calmada, en plan puzzle. Las puertas bloquean el fuego, pero solo podremos cerrar 1. Los personajes se pueden mover como mucho una baldosa en cada turno. El agua bloquea el fuego: se pueden generar inundaciones locales si hacemos que el personaje active el interruptor, y que se puede interrumpir el flujo de agua haciendo que vuelva a activar el interruptor. Si el fuego o el agua llega a dónde se encuentra algún personaje, éste muere. Cuando tengamos el escenario listo, hacemos pasar un turno (en el cual el fuego avanza a las casillas más cercanas que encuentre disponible, lo mismo para el agua si tenemos el grifo encendido). Así, hasta que lleguemos a un turno en el que ni el fuego ni el agua puedan avanzar más, momento en que pasaremos al siguiente diálogo.

*Sigh* Hora de jugar a ser Dios de nuevo decidiendo quién vive y quién no.

Cabe destacar que si nos equivocamos y hemos hecho que la palmen más personas de las necesarias, al terminar la simulación (sí, se el gameplay es una simulación, y cuando conseguimos un resultado adecuado, es ese el que se valida),el sistema abortará la simulación y nos hará reiniciar. También podremos reiniciar manualmente, en caso de ver con antelación que la hemos pifiado.

"Otra vez no..."
Ese también es tu pensamiento cuando te fuerzan a elegir a quién quieres salvar.

Los gráficos son funcionales: las pantallas de simulación cada casilla está marcada con un símbolo que indica lo que representa, y en los perfiles del chat de cada personaje aparece su foto de los perfiles que los personajes, bien cuidadas... menos el nuestro, que como no está registrado, simplemente tiene la clásica silueta universal del anónimo. Para facilitar la identificación, cada personaje está marcado con un color.


La música, además de buena, hace el papel de reforzar los sentimientos en las diferentes situaciones. Para añadir tensión, desolación... y su ausencia sirve también para añadir suspense. La verdad es que su uso me ha recordado al juego de Ghost Trick.


Este es un juego que recomiendo encarecidamente (a no ser que no tengas ni papa de inglés). Los personajes, la tensión de "joder, no quiero cargármelo, noquieronoquieronoquiero", la sensación de realmente estar metido en ese chat aunque solo sea como observador, el como se va ordenando la historia en tu cabeza sola, produce una sensación que casi da vértigo. En serio, completamente recomendable. ¿Listo para entrar a descubrir los secretos de Fenix Corporation?


Para jugarlo:

https://clay.io/game/die (mi recomendación)

En Kongregate

En Newgrounds

lunes, 25 de enero de 2016

5 enemigos que odio tener que repetirlos

La siguiente lista está formada por aquellos enemigos aburridos, rivales que si bien no puedes decir que sean muy fuertes, sí que parecen tener una vida infinita/parecen estar mal programados adrede por lo que el combate se resume en más de 20 minutos haciendo exactamente lo mismo y avanzando una miseria, debido a que no existen esos divinos casos en los que directamente decides echarlo todo por la borda y atacar a saco un rato. Esos casos, en lo que lo único que evita que apagues la consola para huir de ese tormento inhumano es saber que, en ese caso, literalmente perderías todo el tiempo empleado en lograr avanzar algo. Como con la rutas más tediosas, es complicado entrar en esta lista, y he necesitado como 2 años el conseguir 5 combates aburridos que prefiero no tener que repetir. En serio, esta entrada la comencé a escribir durante el verano de primer año del blog.


Bueno, y sin más dilación, comencemos con esto:

domingo, 10 de enero de 2016

Conversor a PDF online: para (casi) todos los formatos

Supongo a muchos os habrá pasado como a mí: querer transformar un Word en un PDF y no poder, porque el Adobe Flash Player ha decidido que esa función no tiene por qué estar en la versión gratuita. Versión que, actualmente, solo sirve para visualizar PDF y para saltarte una ventanita emergente la mar de molesta cada vez que intentas hacer cualquier acción que no sea, precisamente, visualizar un PDF. Oh, sí, la ventanita es para comprarse la versión completa del Adobe, por si alguien tenía dudas. Y luego decimos que las actualizaciones de las aplicaciones del móvil son pesadas. Bueno, supongo que de alguien habrán tenido que aprender.

Colección de toda la familia de "de pago".
Sí, yo tampoco conozco a la mitad de ellos.

El caso es que el otro día me mentí en ese vasto mar de absolutamente todo (bueno, malo, peor y mejor) más conocido como internet, a ver si encontraba algún programa que me podría solucionar el problemilla de conversión de Word a PDF, función que hasta hace no tanto venía incluida en el propio Adobe de forma gratuita.

Yo cada vez que alguien intenta excusarlos.

Primero probé a descargarme de nuevo la demo gratuita de Nitro 9, un programa que ya me había sacado las castañas del fuego anteriormente y resultó ser bastante bueno. Sin embargo, ahora se han vuelto bastante pejigueros, ya que para descargarte dicha versión de prueba te piden nombre, apellidos, correo y hasta teléfono como campos obligatorios. No recuerdo qué era lo que pedían rellenar antes, pero desde luego que lo del teléfono es algo nuevo. Básicamente, porque me lo descargué y lo estuve usando una temporadilla. Y yo ni loca doy el teléfono por la red.

Probé de nuevo, esta vez con una frase en el buscador mucho más generalista: "convertir word a pdf".

La segunda entrada en el Google fue la clave. (Nota: si queréis ver bien las imágenes, pinchar sobre ellas. Si yo las pongo más grandes, se me salen del marco).

Básicamente, porque la primera también fue una mierda.

Un convertidor a PDF online. No sonaba mal la cosa.



... entre otras muchas cosas, como podéis ver por el pantallazo.

Diferentes opciones que aparecen al colocar el cursor sobre el desplegable "Convertir".

¿Y que qué tal funciona? Pues muy bien, la verdad. Cargó el documento, y tras esperar un poquito, ya tenía el PDF listo para descargar. El resto de aplicaciones todavía las tengo que probar. Pero el sistema parece más que decente.

(No voy a explicar como funciona la página porque creo que es algo así como bastante obvio).

Link a la página.


Tirando el tiempo un poco más adelante (digamos que varios meses) me encontré con el mismo problema, salvo que el archivo a convertir era un .odt, no un .doc o .docx (que qué se supone que estaba haciendo yo usando el nefasto .odt, es algo de lo que prefiero no hablar). Así pues, otra vez a San Google, y esta vez el resultado mágico fue la primera entrada.


Y, seamos honestos: quizá la página no tiene un aspecto tan bonito como la anterior, pero la cantidad de documentos que es capaz de pasar a PDF es muchísimo mayor, estando todas las extensiones normales/más usadas actualmente, además de un buen puñadito de extensiones raras.



Además, también es capaz de convertir el PDF a otros formatos, y puedes ponerlo en el idioma que quieras de los 6 expuestos arriba con la banderita. Todo un lujo, vamos.


Para completar sus características, los archivos generados se borran tras 60 segundos, lo que en principio, quiere decir que la página no guarda los documentos que hemos subido para convertir, algo que no siempre es universal. (Para empezar, en el otro no recuerdo si lo hace o no).

Link a la página.

Como última recomendación, es que estos programas online valen para trabajos de poca monta o cosas para salir del paso (yo ya los he debido de unas para una docena de trabajos), pero yo personalmente no los recomendaría para convertir archivos en los que aparezca información crítica y/o confidencial vuestra/de vuestras familias/etc. Que por mucho que una página sea fiable, esto es internet, y que por mucho que parezca que eliminan el rastro, nada te lo garantiza realmente. Se suele decir que, lo que se sube a la red, nunca queda realmente completamente eliminado de ella. Además, que siempre luego están los hackers.

Pero vamos, no creo que haya dicho nada raro. Pues esto es todo por hoy, solo me queda añadir que espero que os sirvan.


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